導入事例
POP ON
VTuberの限定ボイス・画像・物理グッズを販売する独自ガチャシステムとして継続稼働。企画ごとの世界観に合わせた販売画面と運用機能を提供しています。
タレント活用型 オンラインガチャシステム
グッズ・画像・動画・ボイスを組み合わせ、購入特典の自動付与や
個別商品の上限管理まで対応。
貴社専用のオンラインガチャとして構築します。

VTuberの限定ボイス・画像・物理グッズを販売する独自ガチャシステムとして継続稼働。企画ごとの世界観に合わせた販売画面と運用機能を提供しています。

抽選・収集・特典によって、通常販売とは異なる継続的な参加体験を設計します。

生誕・周年・イベント出演など、ファンの関心が高まる機会に実施できます。

画像・動画・ボイスは在庫・配送不要。物理商品との併用で運用負担を抑えられます。
性質の異なる商品を組み合わせ、採算性とファン満足を両立する商品構成を設計
在庫・配送に依存せず景品構成の土台に。
設定した条件を満たしたユーザーを自動判定し、デジタル特典を自動付与。対象者の集計から特典の個別送付まで、システム上で完結します。
商品ごとに排出上限を設定し、上限到達後は排出を自動で停止。タレント本人の対応可能数を超えない範囲で販売できます。
直近のライブ・物販の実際のグッズ購入者数を目安に入力してください。
想定される購入金額の平均値を入力してください。
生誕・周年・季節企画など、年間の実施予定回数を入力してください。
初期負担を抑える共同事業型※と、継続開催時の売上連動費をなくす標準導入型をご用意しています。※既存のファン基盤、直近の物販売上、今後の活動計画を確認のうえ個別にご案内します。
標準機能一式を備えた専用システムを、売上シェアによって初期費用を抑えて導入できるプランです。
標準機能一式を備えた専用システムと顧客データを自社資産として保有し、複数IP・複数企画へ継続活用できるプランです。販売額に連動するシステム利用料は発生しません。
両プランとも、機能一覧で「標準」と記載した機能一式を含みます。
オプション・個別開発は、内容に応じて別途お見積りします。
※特定サービスとの比較ではなく、一般的な提供方式ごとの傾向を整理したものです。実際の仕様・料金・契約条件は各サービスによって異なります。
企画整理から販売開始まで標準約3か月※素材提出や内容確認、決済審査の状況により、公開時期は前後する場合があります。
一つの目安として、ライブ動員200人以上、1回の物販売上100万円以上のIPを想定しています。ただし、ファンの購入傾向や今後の活動計画によって異なるため、条件に満たない場合も個別に検討可能です。
主な違いは、初期費用、売上シェア、契約期間の取り扱いです。共同事業型は初期費用を80万円からに抑える代わりに、最低1年間の契約と売上シェアが発生します。標準導入型は250万円からで、売上シェアはありません。
どちらも可能です。デジタル商品だけで配送を抑える構成と、物理・個別対応商品を混在させる構成を企画条件に合わせて選べます。
既存サービスと併用できます。標準導入型ではシステムと顧客データを依頼企業側が保有します。共同事業型での取り扱いは契約条件に応じて個別に定めます。
デジタル商品だけなら既存素材を中心に構成することもできます。新規撮影・収録、サイン等を含める場合も、商品ごとの提供上限を設定し、事前に稼働量を確定します。
原則としてプロダクションが製造・梱包・配送・一次問い合わせを担当し、ニフロはシステム起因の調査と対応を行います。役割は契約前に確定します。
販売初日や告知直後など、アクセスが集中しやすい時間帯には、事前に条件を取り決めたうえでエンジニアによるシステム監視に対応します。異常を確認した場合は、緊急性に応じて原因調査と初動対応を行います。監視時間や対象範囲は、販売日時・企画規模・契約プランに応じて個別にご案内します。
利用規約・特定商取引法表記の雛形を提供し、未成年者の利用条件や返金方針をサービス上に明記します。不正決済については決済セッションを記録し、調査に必要な情報を確認できる構成とします。個別案件の法的判断は、必要に応じて専門家へご確認ください。
売上は保証しておらず、想定を下回った場合も初期費用の返金はございません。結果を基に商品構成・特典・販売時期を検証し、次回企画の改善をご相談します。