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タレント活用型 オンラインガチャシステム

ファンの熱量を、
継続的な収益基盤へ。

グッズ・画像・動画・ボイスを組み合わせ、購入特典の自動付与や
個別商品の上限管理まで対応。
貴社専用のオンラインガチャとして構築します。

オンラインガチャシステムのパソコン・スマートフォン表示例

オンラインガチャの特徴

1

継続購入を促す体験設計

抽選・収集・特典によって、通常販売とは異なる継続的な参加体験を設計します。

2

ファンの熱量を販売機会へ

生誕・周年・イベント出演など、ファンの関心が高まる機会に実施できます。

3

デジタルが運用負担を軽減

画像・動画・ボイスは在庫・配送不要。物理商品との併用で運用負担を抑えられます。

ニフロなら、ファン体験とタレント稼働を同時にコントロール

性質の異なる商品を組み合わせ、採算性とファン満足を両立する商品構成を設計

商品構成の一例

デジタル商品

在庫・配送に依存せず景品構成の土台に。

商品例
限定画像限定動画限定ボイス

購入条件に応じて
特典を自動付与

設定した条件を満たしたユーザーを自動判定し、デジタル特典を自動付与。対象者の集計から特典の個別送付まで、システム上で完結します。

  • まとめ購入・重複獲得・累計購入の3条件に対応
  • 特典ごとにON/OFFを切り替え
  • 獲得条件を企画ごとに設定

対応可能数に応じて
排出上限を設定

商品ごとに排出上限を設定し、上限到達後は排出を自動で停止。タレント本人の対応可能数を超えない範囲で販売できます。

  • サイン・宛名入り商品に対応
  • 録り下ろしボイス・動画に対応
  • 商品ごとに排出上限を設定
その他の機能を見る

売上シミュレーション

貴社の想定条件で、1企画・年間の売上規模を簡易計算

結果はあくまでも、入力された購入者数・購入額を計算した参考値です。

想定購入者数

直近のライブ・物販の実際のグッズ購入者数を目安に入力してください。

1人あたり購入額

想定される購入金額の平均値を入力してください。

参考値18,000円は、過去案件における購入者1人あたり平均購入額です。

年間開催回数

生誕・周年・季節企画など、年間の実施予定回数を入力してください。

入力条件に基づく売上試算

1企画500,000
年間4,000,000
50人 × 10,000円 × 年8
試算を基に、原価・タレント報酬を含む収支を相談する

料金

初期負担を抑える共同事業型と、継続開催時の売上連動費をなくす標準導入型をご用意しています。※既存のファン基盤、直近の物販売上、今後の活動計画を確認のうえ個別にご案内します。

共同事業型

初期費用80万円〜
売上シェア5%〜※1月額保守費原則なし※2

標準機能一式を備えた専用システムを、売上シェアによって初期費用を抑えて導入できるプランです。

※1 売上シェアは税込売上を基準とし、対象IP・実施規模・契約条件に応じて決定します。※2 月額保守費は、売上シェア率や保守対応の範囲に応じて発生する場合があります。※共同事業型では、契約で定めた範囲に限り、売上等の統計データをサービス改善・実績分析・営業資料に利用する場合があります。公開を伴う利用は事前に確認します。

標準導入型

初期費用250万円〜
売上シェアなし月額保守費標準10万円※3

標準機能一式を備えた専用システムと顧客データを自社資産として保有し、複数IP・複数企画へ継続活用できるプランです。販売額に連動するシステム利用料は発生しません。

※3 月額保守費は、保守対応の範囲やアクセス規模に応じて変動します。※決済代行手数料として、販売開始初年度は2.78%、次年度以降は3.3%が発生します。決済方法や契約条件により異なる場合があります。

両プランとも、機能一覧で「標準」と記載した機能一式を含みます。
オプション・個別開発は、内容に応じて別途お見積りします。

標準機能を見る

他社サービスとの比較

比較項目モール掲載型共通システム型ニフロ共同事業型ニフロ標準導入型
売上連動費発生する方式が中心契約プランによる5%〜なし
導入期間比較的短い比較的短い標準約3か月標準約3か月
独自機能の実装難しい傾向契約プランによる個別開発に対応個別開発に対応
適した企業まずオンラインくじを試したい早く共通基盤を利用したい初期負担を抑えて専用基盤を導入したい継続開催し、売上連動費を抑えたい

ニフロ標準導入型

売上連動費
なし
導入期間
標準約3か月
独自機能の実装
個別開発に対応
適した企業
継続開催し、売上連動費を抑えたい

※特定サービスとの比較ではなく、一般的な提供方式ごとの傾向を整理したものです。実際の仕様・料金・契約条件は各サービスによって異なります。

企画が固まっていない段階でも、ご相談いただけます。

導入・役割分担

企画整理から販売開始まで標準約3か月※素材提出や内容確認、決済審査の状況により、公開時期は前後する場合があります。

契約前〜2週1

相談・企画整理

3〜8週2

デザイン・開発・決済審査

9〜10週3

商品・素材・特典設定

11〜12週4

テスト・公開

役割分担を表示

ニフロ

要件定義・システム開発決済審査・公開支援監視・不具合対応・追加開発※2

貴社

企画決定・権利確認商品・素材・特典の準備・登録告知・配送・購入者対応

タレント本人

通常は対応不要※1必要に応じて撮影・収録上限内でサイン・個別対応
※1 企画内容によって必要な対応範囲は異なります。過去素材やデジタル商品のみで実施する場合、撮影・収録は不要です。※2 監視・不具合対応の時間・範囲は契約内容により異なり、追加開発は別途お見積りとなる場合もございます。

よくある質問

Qどの程度の規模から導入できますか?

一つの目安として、ライブ動員200人以上、1回の物販売上100万円以上のIPを想定しています。ただし、ファンの購入傾向や今後の活動計画によって異なるため、条件に満たない場合も個別に検討可能です。

Q80万円型と250万円型の違いは何ですか?

主な違いは、初期費用、売上シェア、契約期間の取り扱いです。共同事業型は初期費用を80万円からに抑える代わりに、最低1年間の契約と売上シェアが発生します。標準導入型は250万円からで、売上シェアはありません。

Qデジタル商品のみ、または物理商品との混在でも実施できますか?

どちらも可能です。デジタル商品だけで配送を抑える構成と、物理・個別対応商品を混在させる構成を企画条件に合わせて選べます。

Q既存のファンクラブやECと併用できますか?顧客データは誰が保有しますか?

既存サービスと併用できます。標準導入型ではシステムと顧客データを依頼企業側が保有します。共同事業型での取り扱いは契約条件に応じて個別に定めます。

Qタレント本人にはどの程度の稼働が必要ですか?

デジタル商品だけなら既存素材を中心に構成することもできます。新規撮影・収録、サイン等を含める場合も、商品ごとの提供上限を設定し、事前に稼働量を確定します。

Q商品製造・配送・購入者対応は誰が行いますか?

原則としてプロダクションが製造・梱包・配送・一次問い合わせを担当し、ニフロはシステム起因の調査と対応を行います。役割は契約前に確定します。

Q販売開始時のアクセス集中やシステム障害には、どのように対応しますか?

販売初日や告知直後など、アクセスが集中しやすい時間帯には、事前に条件を取り決めたうえでエンジニアによるシステム監視に対応します。異常を確認した場合は、緊急性に応じて原因調査と初動対応を行います。監視時間や対象範囲は、販売日時・企画規模・契約プランに応じて個別にご案内します。

Q法務・未成年者の購入・不正決済にはどう対応しますか?

利用規約・特定商取引法表記の雛形を提供し、未成年者の利用条件や返金方針をサービス上に明記します。不正決済については決済セッションを記録し、調査に必要な情報を確認できる構成とします。個別案件の法的判断は、必要に応じて専門家へご確認ください。

Q売上が想定を下回った場合はどうなりますか?

売上は保証しておらず、想定を下回った場合も初期費用の返金はございません。結果を基に商品構成・特典・販売時期を検証し、次回企画の改善をご相談します。

会社概要

会社名
合同会社ニフロ
代表者
梅津 宏紀
担当者
古川 冬馬
所在地
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3丁目8-21 虎ノ門33森ビル
事業内容
システム開発
関連情報

貴社の状況に合わせて
商品構成・売上目安・導入プランをご提案します。

ご相談時に、対象IP、直近のライブ動員、物販購入者数・売上、年間の企画予定などを、分かる範囲でお聞かせください。